
Esittelyn jälkeen joukkueet tutustuvat päätöksentekoprosessiin harjoituskierroksella. Harjoituskierroksen tulokset eivät vaikuta varsinaisen pelin tuloksiin.
Ohjaaja päättää varsinaisten päätöksentekokierrosten määrän (5-12) (ks. sykli alla).

Kullakin markkinalla on 3-12 joukkuetta, joissa kussakin on 2-8 jäsentä. Rinnakkaisten markkinoiden määrää ei ole rajoitettu, joten simulaatiota voidaan käyttää mille tahansa osallistujamäärälle.
Kaikki joukkueet aloittavat täsmälleen samasta lähtötilanteesta, ja niiden markkinaosuudet ja voitot ovat samanlaiset. Joukkueet myös kohtaavat simulaation aikana samat markkinaolosuhteet.
On huomioitava, että joukkueet kilpailevat muita joukkueita vastaan omilla markkinoillaan, eivät tietokonetta vastaan. Kunkin joukkueen päätökset vaikuttavat tuloksiin ja markkinoiden yleiseen kehitykseen.
Kalevankatu 16
00100 Helsinki, Finland
contact@cesim.com
Cesim tarjoaa laajan valikoiman helppokäyttöisiä yrityssimulaatioita oppilaitoksille ja yrityksille. Johtavana koulutusteknologiayrityksenä tarjoamme räätälöitävissä olevia, joustavia, verkkopohjaisia simulaatioita, jotka ovat yhteensopivia kaikkien laitteiden ja käyttöjärjestelmien kanssa. Tutustu, miksi yli 1000 korkeakoulua ympäri maailmaa käyttävät tällä hetkellä simulaatioitamme.
Cesim® and Cesim Global Challenge® are registered trademarks of Cesim Oy in the United States and/or other countries.
Terms and Conditions | Privacy Policy
©
Cesim Oy | All rights reserved